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开发者自行解决《赛博朋克 2077》AMD 锐龙 CPU 利用率问题

   日期:2023-07-15     评论:0    移动:http://m.razcy.com/news/4795.html
核心提示:IT之家6月26日消息,自《赛博朋克2077》上线以来,AMD CPU用户发现自己的芯片无法得到充分利用,尤其是在SMT多线程方面。这个问

IT之家6月26日消息,自《赛博朋克2077》上线以来,AMD CPU用户发现自己的芯片无法得到充分利用,尤其是在SMT多线程方面。

这个问题自游戏发布以来就一直存在,虽然据称该问题已在 1.05 补丁中得到解决,但测试表明情况似乎并非如此。

测试发现,《赛博朋克2077》1.05补丁虽然解决了AMD Ryzen CPU上的SMT/线程利用率问题,但主要是4核和6核SKU(IT之家注:Intel CPU不受影响)。

据开发者介绍,8核、12核和16核芯片运行正常,但基准测试显示仍然存在线程利用率不足的问题,这可能会导致PC性能不佳。

现有开发者发现,解决这个问题其实很简单,可以使用简单的十六进制编辑器手动将《赛博朋克2077》中的十六进制值“75 2D 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08”改为替换为“EB 2D 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08”。

测试结果显示,应用新的非官方补丁后,性能提升了 27%。

使用 AMD Ryzen 7 CPU 时,CPU 的平均 FPS 从 108.3 FPS 增加到 137.9 FPS。 这说明游戏对于8核CPU的优化还是存在很大的问题。

日前,《赛博朋克2077》版本更新1.63已经上线。 此更新包含各种游戏玩法和任务修复。 PC 版本改进了 AMD CPU 上的 DLSS 帧生成性能。

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